大家好,在上周的挑战赛中,泥偶巨人取得非常不错的成绩,广州挑战赛和深圳挑战赛都是泥偶巨人夺得了冠军。我们今天要来介绍的就是在深圳挑战赛出现的一个很有意思的卡组,那就是乌鸦头头卡组,它能很好地克制泥偶巨人。在深圳挑战赛上,东莞萌哉道馆的牌手华兄用这套卡组拿到了瑞士轮7-2的好成绩。
按照惯例,我们先来介绍一下卡组的宝可梦部分。
(相关资料图)
我们先看看卡组的主角——乌鸦头头GX。为什么乌鸦头头能克制当前版本的强力卡组泥偶巨人,全靠乌鸦头头GX的特性。乌鸦头头GX的特性是只要这只宝可梦在战斗场上,对方就无法从手牌使出宝可梦道具、特殊能量,也无法放置竞技场。这个特性就十分克制使用特殊能量卡组,当前许多卡组都只会用到特殊能量,碰到乌鸦头头就基本无法进行填能进攻。同时它还能封锁对手使用竞技场以及宝可梦道具,基拉祈就无法装备滑板撤退,皮捷就无法依靠雷霆山快速地进行进攻。乌鸦头头GX的一技能一个【恶】能量两个【无】能量启动,造成90点伤害,同时会给两只备战GX宝可梦各造成30点伤害,是一个比较低伤害的打点,但卡组主要还是用到乌鸦头头的GX技能以及它的特性。它的GX技能我只能说和它的特性十分搭配,它的GX技能不公两个【无】能量启动,可以查看对手的手牌,将其中两张手牌放于弃牌区。这个GX技能可以看对手的手牌的同时,还可以丢弃对手手牌,打乱对手节奏,并且提高了对手处理乌鸦头头GX的难度。但要注意的是乌鸦头头GX是弱电的,所以打皮捷的时候要转换一下常规的展开思路,而且乌鸦头头GX的特性是要在战斗场上才能生效。
乌鸦头头GX是这个卡组的功能性打手,卡组还会用放到另一个功能性打手,那就是最近也是很多的银伴战兽GX。它是一个不错的打手,也是一个不错的过牌手。它的特性可以在自己的回合可以使用一次,从牌库上方抽取卡牌,直到自己的手牌变为五张为止。银伴战兽GX是卡组中后期的主要过牌手段。银伴战兽GX一技能两个【无】能量可以造成50点伤害,如果这个回合使用了志愿者,则可以追加70点伤害,它的一技能最多可以造成120点伤害,配合各种属性的存储碟,可以很容易打出克属伤害,在一定程度弥补了卡组的伤害能力。
卡组还有带到几个干扰性宝可梦。
第一个就是谜拟丘GX,主要是会用到它的GX技能一个【仙】能量启动,可以将对手的一只备战宝可梦,以及放于身上的所有卡牌放回对手的牌库并重新洗牌,因为当前版本很多卡组的打手启动能量需求都比较高,这个GX技能可以很好地打断对手的进攻节奏。同时谜拟丘GX没有弱点,撤退费用也只需要一个能量,是一个不错的干扰手。
第二个就是当前版本的强力干扰手——阿罗拉臭臭泥。它的化学之力特性,只要这只宝可梦在场上,双方场上、手牌中、弃牌中的基础宝可梦的特性全部消除。阿罗拉臭臭泥与乌鸦头头GX配合一起,连克属乌鸦头头GX的皮捷卡组对战起来都会感到难受。
第三个干扰手就是特性胡帕,胡帕特性是这只宝可梦不会受到对手GX宝可梦的招式的伤害和效果影响,这个宝可梦在面对GX宝可梦卡组的时候,能起到一个干扰的效果以及拖延战局的效果。
最后两个就是棱镜百变怪和玛夏多,
百变怪是万能底座,棱镜百变怪的特性万能进化,在自己的回合,可以从手牌中使出一阶进化宝可梦,放于这只宝可梦身上进行进化,但是在自己的最初回合以及这只宝可梦刚出场的回合无法使用这个特性。
玛夏多可以很好的干扰对手的手牌。它的特性是双地方把手牌放回牌库,然后重新洗牌之后,双方各从牌库上方抽取四张卡牌。
宝可梦部分就大概介绍这么多,接下来要介绍的就是物品部分。
首先我们要介绍的是卡组最重要的物品,有了它,卡组能在先攻第一回合就做出一阶宝可梦乌鸦头头GX。这个物品就是暗之石,它的效果是如果自己场上由可以进化为乌鸦头头GX的宝可梦的话,则可以从自己牌库中,选择一张其进化卡放于该宝可梦进行进化,最重要的是在自己的最初回合可以使用,对刚被放出的宝可梦也可使用。暗之石大大提高了做出乌鸦头头GX的速度,能快速发挥乌鸦头头GX特性的效果,极大地干扰对手的展开速度。
第二个会用到的道具就是宝可梦通信,可以将自己的手牌中的一张宝可梦放回牌库,然后将自己牌库中的一张宝可梦加入手牌,因为卡组中有许多一阶宝可梦,宝可梦通信让卡组开展更加丝滑。
因为卡组会用到银伴轴,所以卡组会带到两种存储碟——精神存储碟和战斗存储碟。
精神存储碟可以使银伴战兽GX变为超系宝可梦,用来打弱超的超梦TT。战斗存储碟可以使银伴战兽GX变为斗系宝可梦,这个就是用来打弱斗的皮捷。
卡组还会用到联手呼唤。可以将自己牌库种最多两张【TAGTEAM】卡加入手牌,可以检索古兹马哈拉和赤红青绿,赤红青绿是银伴战兽快速启动的好搭档。
因为两种储存碟只会带一个,所以还会带上水莲的钓竿。水莲的钓竿可以将自己弃牌区中的宝可梦和宝可梦道具各一张,放回牌库并重洗牌库。可以回收存储碟以及一些必要的宝可梦。
物品大概就介绍这几个,然后让我们看看支援者部分。
支援者部分我们先来介绍两个重要的【TAGTEAM】支援者——古兹马哈拉和赤红青绿。
古兹马哈拉可以将牌库中的一张竞技场加入手牌,丢弃两张手牌可以额外将一张宝可梦道具和一张特殊能量加入手牌。古兹马哈拉可以检索几张干扰性极强的竞技场。
赤红青绿可以从自己的牌库中选择一张,从自己场上一只宝可梦进化而来的GX宝可梦,放于该宝可梦身上进化,但是对于自己最初回合以及刚放出的宝可梦无法使用。如果丢弃两张手牌,可以将最多两个基本能量附着于进化后的宝可梦身上。赤红青绿可以快速做出银伴战兽进行打点。
卡组还会用到格拉吉欧,格拉吉欧可以查看所有反面朝上的自己的奖赏卡,将其中一张卡牌与这张格拉吉欧互换之后,加入手牌,然后将这张格拉吉欧与剩余奖赏卡反面朝上重洗,作为奖赏卡处置。格拉吉欧可以有效避免一些关键组件卡奖的情况。
最后要介绍的支援者就是默丹,默丹将自己弃牌区中的一张恶属性的基础宝可梦,将自己场上的一只宝可梦互换,同时会继承所有放于其身上的卡牌、伤害指示物、特殊状态、附加于身上的效果等等。被互换的宝可梦就会放于弃牌区。默丹可以在游戏中期拉回一些弃牌区中的基础宝可梦,延续卡组的干扰性。
支援者就介绍完了,我们接下来看看竞技场部分。
卡组会用到三张竞技场,其中两张是干扰竞技场以及一张增伤竞技场。
两张干扰竞技场就是棱镜黑市和棱镜奇迹迷宫。
棱镜黑市的效果是,双方的身上附有【恶】能量的恶系宝可梦,当受到对手宝可梦招式的伤害而昏厥时,被对手拿取的奖赏卡将减少一张。遇到电系卡组,也可以拖慢对手拿奖的节奏。
而棱镜奇迹迷宫的效果是,双方场上宝可梦除了妖系宝可梦以外使用招式所需能量,各增加一个【无】能量。虽然也会增加自己的宝可梦使用招式所需能量,但是更加会拖慢对手的进攻节奏。
配合乌鸦头头GX的特性,对手没有办法使用场地顶掉棱镜竞技场,场地吹风机无法吹走棱镜场地卡,所以乌鸦头头GX配合棱镜奇迹迷宫可以很好的限制对手进攻,限制的同时自己可以慢慢进行填能与铺场。
最后卡组还会用到被破坏殆尽的原野,可以增加双方恶系宝可使用的招式的10点伤害。
卡组的卡牌就大概介绍到这里,然后我们再介绍一下卡组的基本展开思路。
因为乌鸦头头GX在先攻第一回合就有机会做出来,所以乌鸦头头都是能抢先攻就抢先攻。前期就是利用各种球去进行铺场,还可以使用玛夏多去过牌的同时去干扰对手,然后第一回合尽可能黑暗鸦配合暗之石做出乌鸦头头GX。然后还可以配合赤红青绿来快速做出银伴战兽GX,因为中期的过牌基本都是靠银伴战兽GX。中后期配合乌鸦头头GX、阿罗拉臭臭泥的特性以及古哈找竞技场,限制对方的进攻以及竞技场的铺设。利用奇迹迷宫增加对方进攻启动所需能量。然后利用乌鸦头头GX的一技能以及银伴战兽的一技能来进行打点。
在面对纯特殊能量卡组时,只要做出乌鸦头头GX,游戏就基本结束了。所以乌鸦头头GX卡组在面对泥偶巨人、只带特殊能量的银伴战兽这类主流卡组,就是全力去做乌鸦头头GX就可以了。
而面对被克属的皮捷卡组的时候,就要换个思路,因为对战皮捷卡组,主打手就会变为银伴战兽GX。打皮捷的思路,就是在皮捷启动前做出乌鸦头头GX,最理想的状况就是抢先攻,然后先攻第一回合做出乌鸦头头,限制皮捷使用古哈,找雷霆山、特殊能量以及宝可梦道具,这样就能最大限度地降低皮捷的启动速度。然后再做出银伴战兽GX,随时准备上去昏厥有能量的皮捷或者双雷丘GX,做出阿罗拉臭臭泥进一步限制皮捷。但是如果没有办法快速做出乌鸦头头GX的话,也可以使用胡帕去拖延战局,也可以选择做阿罗拉臭臭泥,阿罗拉臭臭泥也能让皮捷非常的难受。使用这两个宝可梦去拖延的战局的时候,再做银伴战兽GX。
卡组的思路我的理解大概就是这样子,但这个卡组需要很高的熟练度,需要多多练习才能发挥这个卡组在当前环境的巨大威力。卡组大概就介绍到这里,文章的最后给大家提供华兄选手的构筑给大家参考,也欢迎各位训练家在评论区底下讨论与指正。